《CSOL》恶毒僵尸能救援生化模式吗?毕竟目下的东谈主类太强了
在CSOL,东谈主类与僵尸之间的差距可谓是越来越大了,咱们玩家拿着将来科技的刀兵在爆锤上世纪的僵尸,僵尸成了被秒的对象,一些高技术刀兵更是能把僵尸当山公不异打,曩昔被僵尸追的情况再也不可能发生了,因此,在濒临这么的所在下,蛋拐也不得不作念出窜改了,他们思到了贬责主义,即是凯旋推出一种僵尸的新风光,企图扭转这种所在。
这个风光即是恶毒僵尸,也即是让僵尸在一段时间内处于恶毒情景,这个情景下的母体,会处于近乎于无敌的情景,任何超神刀兵齐无法凯旋秒掉东谈主家,东谈主家血条凯旋拉满,挫折玩家时,玩家会约束地掉血,玩家需要在这一刻找到急救包才调救我方,这么作念,平允即是不错均衡玩家之间的差距,再也不需要惦记游戏内部的氪金神器泛滥问题了。
这么作念,不就窜改了CSOL的趋势了,因为目下的玩家早已是苦神器久已,好多玩家变僵尸后, 凯撒大帝4齐是被那些大佬调教过的, 皇后1V3蛋拐曩昔思到的贬责主义,灵魂潮汐是约束地增加僵尸的血条,因此,咱们看到僵尸的血条从原来的几千血一谈飙升,到目下,早已达到了四五万的水平了,但是,这么作念也曾莫得任何撤销,僵尸被虐照样被虐,只不外是虐的时间变长了汉典。
因此,恶毒母体的出现,似乎确实是窜改了蛋拐的所在,让玩家不再局限于这么一个被迫的时候,但是,这些齐仅仅咱们名义看到的汉典,实在情况可能并莫得咱们看到的那么好,以致还不如咱们目下的所在乐不雅,为啥?看似恶毒僵尸的出现,变相拉平了僵尸与东谈主类之间的差距,实则反而突显了恶毒僵尸的差强东谈宗旨,这个恶毒情景唯一看守一段时间。
早些年,为啥僵尸概况追着十几个东谈主打,三四个僵尸就能作念到,你认为是僵尸压迫力强吗?我看并不是的,而是东谈主类火力不可,那会的玩家,大多数火力齐是一些轻刀兵,连背刺银刃齐是大佬专属刀兵,玩家莫得制衡的刀兵,但现如今跟着游戏数值的赶紧延伸,东谈主类手里的刀兵并不是那么匆匆清寒了,以致不错明火持杖地输出火力,把僵尸狂虐。
因此,这时候的僵尸唯一走避了,是以,不是一两个恶毒僵尸就能贬责生化模式的问题,而是要思着如何镌汰东谈主类的火力值,而作念得最佳的,即是生化Z了,诈欺品级购买收敛和工夫,本来作念得如故挺好的,玩家也不至于大动贸易,可撤销,蛋拐又脑子发抽,非要在这么一个模式内部,增增加数的工夫,撤销,把氛围感凯旋给碎裂掉了。