PS5 Pro性能进步太小?首席架构师露面复兴


发布日期:2024-12-24 06:38    点击次数:103


PS5 Pro性能进步太小?首席架构师露面复兴

近日,PlayStation首席架构师马克·塞尔尼(Mark Cerny)施展了为何索尼中期升级主机PS5 Pro性能进步幅度有限,在硬件升级上更侧重于GPU性能而非CPU进步。

在吸收Digital Foundry采访时,塞尔尼和Insomniac Games中枢本事总监Mike Fitzgerald被问及为何PS5 Pro的CPU升级幅度与PS5比拟相对有限,而矫正主要靠拢在GPU、内存和存储上。对此,塞尔尼涌现,这实践上是资源分派的衡量问题。

PlayStation首席架构师施展说, 凯撒大帝4他并未发现, 皇后1V3也不觉得会有很多游戏无法在PS5的基础CPU成立下以60帧入手。他将其视为一种“试金石”。他涌现说,灵魂潮汐他祥和的不是扫数游戏是否齐能达到60帧,而是与120帧比拟的弘扬。他指出,无法达到60帧的AAA游戏历历。因此,他觉得将着实扫数资源齐靠拢在图形性能上是最优的计策。

Insomniac Games的中枢本事总监Fitzgerald解救塞尔尼的贪图选择。他涌现,看成缔造者,他和团队对PS5 Pro硬件的侧要点感到极端惬意,暗意他们更倾向于矫正GPU而非CPU升级。

关于PS5 Pro改日可能已毕的缔造后劲,塞尔尼涌现,他对首发声威依然感到惬意。他觉得硬件团队仅仅为缔造者提供用具,而这些用具怎么使用十足取决于缔造者。他预期改日三到五年内,缔造者将找到更多未始料思的使用神志。